DNF游戏端口结构复杂——登录器7600、网关881、频道端口10011/30011/11011/31011按大区分散。攻击者可以通过频道端口扫描精准定位,SYN Flood打频道、CC攻击打登录器验证。 坚果盾高防IP独享独立IP、TCP/UDP全协议转发、源站IP完全隐藏、频道端口段一键配置,适配60/70/75/86/90全版本。
DNF游戏的端口结构分为三层——登录器、网关、频道。频道端口按大区分散(希洛克/狄瑞吉/卡恩),数量多且端口号不连续,防护配置比传奇/奇迹MU更复杂
玩家启动DNF客户端,通过登录器访问服务器。该层负责账号验证和服务器列表返回,是CC攻击的首要目标。
客户端连接的是高防IP而非源站IP。所有流量先经高防节点清洗,频道端口段(10011-31011)支持一键批量配置,无需逐个端口手动添加。
网关验证通过后,客户端连接对应大区的频道端口。该层承载组队、副本、PK等核心玩法,是SYN Flood的重点攻击目标。
DNF游戏的频道端口按大区分散且端口号不连续——希洛克10011/30011、狄瑞吉11011/31011、卡恩10052/30052、跨服7200/7300。 攻击者可以通过端口扫描批量定位所有频道端口,发动SYN Flood导致选频卡死、组队失败、副本无法进入。以下是坚果盾高防IP的频道端口防护方案。
希洛克、狄瑞吉、卡恩等大区的频道端口独立配置转发规则,攻击某一大区不影响其他大区正常服务。支持按大区限流,精准控制每个大区的连接数。
10011-31011等连续端口段支持一键批量导入,无需逐个端口手动添加。控制台提供DNF端口模板,选择版本后自动填充对应端口段。
针对频道端口的高频SYN请求,高防节点在接入层即识别并清洗。正常玩家连接不受影响,攻击流量被直接丢弃,选频和组队功能保持正常。
DNF游戏因开服/合区/团本开放等高价值节点,成为DDoS/CC攻击重灾区——某热门DNF游戏开服3天被连续攻击60+次,其中频道端口SYN Flood占比超50%
攻击者向10011/30011/11011等频道端口发起海量SYN请求,服务器TCP连接队列被占满。玩家选频卡死、组队失败、进入频道无响应,所有频道全部瘫痪。
打频道 · 选频卡死瞄准登录器7600端口进行压力轰炸。流量不大但QPS极高,导致账号验证超时、服务器列表加载失败、登录器卡在验证界面,大量玩家误以为服务器已关服。
打登录器 · 玩家进不来对881网关端口发起高频TCP包,导致网关转发失效。玩家登录器验证通过但无法进入游戏,卡在网关转发阶段,全服玩家无法上线。
打网关 · 进不了游戏利用UDP无连接特性,向服务器发送海量伪造数据包,瞬间打满带宽。DNF组队依赖UDP传输实时数据,UDP Flood会导致组队数据被拦截,组队功能失效。
打带宽 · 组队失效DNF游戏的攻击不是“偶发事件”,而是有明确时间规律的。以下五个节点,攻击密集度和破坏力逐级递增
攻击者扫描7600/881/10011等端口,探测源站IP和防护配置,发起小规模试探攻击。
低风险攻击最密集的时刻。CC攻击打登录器7600端口,SYN Flood打频道端口,同时发动让服务器瞬间崩溃。
最高风险攻击者用大量代理IP模拟真实玩家高频登录,占用登录器连接池,真实玩家排不上队、卡在验证界面。
中高风险安图恩/卢克团本开放、合区时玩家集中涌入,攻击者发动CC+SYN+UDP混合攻击,考验防护峰值和清洗能力。
高风险每日游戏高峰期集中攻击,攻击者瞄准在线人数最高的时段发动CC和SYN Flood,效果最大化。
每日高峰60版本、70版本、75版本、86版本、90版本——不同版本的在线人数、攻击强度和频道端口需求差异很大。以下是各版本的防护推荐
| 版本 | 典型在线 | 主要攻击特征 | 推荐防护 | 参考价格 |
|---|---|---|---|---|
| 60/70版本怀旧服 | 100–500 人 | CC攻击打登录器,UDP Flood打带宽 | 基础版 100G | ¥300 / 月 |
| 75版本微变服 | 500–2000 人 | SYN Flood打频道端口,CC假人登录占用连接池 | 标准版 200G | ¥500 / 月 |
| 86版本特色服 | 2000–5000 人 | 混合攻击,团本开放和合区日攻击峰值飙升 | 商务版 300G / 企业版 400G | ¥1500–¥2400 / 月 |
| 90版本大型服 / 多区联运 | 5000 人以上 | 多区同时被攻击,频道端口持续被SYN Flood | 增强版 500G / 旗舰版 800G | ¥3600–¥6900 / 月 |
DNF游戏既有HTTP登录器业务又有TCP频道长连接,高防CDN无法覆盖自定义频道端口。以下五个维度,是高防IP不可替代的原因
| 对比维度 | 高防CDN | 高防IP DNF频道端口必选 |
|---|---|---|
| IP 归属 | 共享IP池,多个客户共用一组IP,共享带宽及防护 | 独享独立IP,独享所有资源,不受同IP其他用户攻击牵连IP优势 |
| 协议支持 | 只支持HTTP / HTTPS / WebSocket协议 | TCP / UDP 全协议转发,登录器/网关/频道全端口直接接入IP优势 |
| 频道端口段 | 无法覆盖10011/30011等自定义TCP端口 | 按端口段一键批量配置,10011-31011等连续端口段一键导入IP优势 |
| CC防护 | 依靠策略拦截,需要根据攻击类型定制策略 | 依靠云清洗上层大网源头拦截,无需策略IP优势 |
| DNF适用场景 | DNF官网、登录器更新站、下载页等HTTP业务 | 登录器7600、网关881、频道端口10011/30011/11011/31011等TCP核心端口IP优势 |
六档大防护可选,全部独享独立IP + 独立清洗 + 独享带宽,月流量与连接数不限,按运营规模对号入座
DNF游戏频道端口走TCP长连接且按大区分散,高防CDN无法覆盖自定义端口。以下六款套餐均为高防IP大防护档位,配备独立IP + 独立清洗 + 独享带宽,支持TCP/UDP全协议转发、频道端口段一键配置,源站IP完全隐藏,月流量不限、连接数不限。
适用:60/70/75/86/90版本、多区联运、怀旧服60/70版本怀旧服起步
适合100–500在线的60/70版本怀旧服,100G独享防护 + 10Mbps独享带宽。10个转发端口、2个接入域名,覆盖登录器和核心频道端口。
75版本微变服首选
适合500–2000在线的75版本微变服,200G独享防护 + 20Mbps独享带宽。15个转发端口、4个接入域名,覆盖登录器/网关/频道全端口。
86版本特色服首选 · 主推
适合2000–5000在线的86版本特色服,300G独享防护 + 30Mbps独享带宽。20个转发端口、6个接入域名,DNF业务主推档位,防护余量充足。
大型86版本服 / 多频道并发
适合大型86版本服、多频道并发场景,400G独享防护 + 50Mbps独享带宽。25个转发端口、8个接入域名。
90版本大型服 / 多区联运
适合90版本大型服、多区联运场景,500G独享防护 + 100Mbps独享带宽。30个转发端口、10个接入域名,7×24小时工程师值守。
大型平台 / 持续高强度攻击
适合大型平台、持续遭受500G以上大流量攻击的DNF游戏,800G独享防护 + 150Mbps独享带宽。35个转发端口、15个接入域名,专属运维一对一服务。
超大型平台 / 金融级防护
适合超大型平台、金融级防护需求,1T独享防护 + 200Mbps独享带宽。40个转发端口、20个接入域名,专属运维一对一服务。
DNF游戏服务端和客户端零改造,只改连接地址即可
在坚果盾控制台选择适合你在线人数的防护档位,下单后立即开通独享高防IP。
使用控制台内置的DNF端口模板,一键导入7600/881/10011/30011等核心端口转发规则,频道端口段批量配置。
将登录器配置的连接地址、网关配置的IP、频道cfg文件中的IP由源站IP改为高防IP,3-5分钟完成。
以下为DNF游戏接入坚果盾高防IP后的典型防护数据
* 以上为DNF游戏典型防护参考值,实际效果因业务规模、攻击特征、源站配置而异。开服前可申请免费压力测试,获取你服务器的真实防护数据。
申请开服前免费压力测试玩家 → 高防节点 → 源站,全程源站IP不对公网暴露
DNF登录器连接高防IP的7600端口,非源站IP
高防节点识别SYN Flood、CC攻击、UDP Flood并在此清洗
正常流量转发到源站7600/881/10011/30011等端口
源站只接收高防节点回源IP的请求,游戏正常响应玩家
以下为脱敏后的真实场景化案例,数据来自客户监控记录
* 以上为脱敏案例,公司名称已隐去,数据来自客户公开授权的监控记录。具体效果因业务规模、攻击特征、源站配置等因素而异,实际效果以真实部署为准。
关于DNF游戏接入坚果盾高防IP的高频疑问
DNF游戏防护分为三层:登录器端口7600(统一登录器通信)、网关端口881(统一网关)、频道端口10011/30011/11011/31011/10052/30052/7200/7300(各大区频道通信)。频道端口数量多且分散,是SYN Flood攻击的重点目标。坚果盾高防IP支持最多60个转发端口,覆盖DNF全部核心端口。
DNF游戏按大区划分频道——希洛克、狄瑞吉、卡恩等大区各自有独立的频道端口,如10011/30011对应希洛克,11011/31011对应狄瑞吉。多频道架构意味着攻击者可以同时攻击多个频道端口,防护难度更高。坚果盾高防IP支持按端口段一键配置转发规则,10011-30011等连续端口段可批量导入,无需逐个配置。
60/70版本怀旧服:在线100–500人,推荐基础版100G防护(¥300/月);75版本微变服:在线500–2000人,推荐标准版200G防护(¥500/月);86版本特色服:在线2000–5000人,推荐商务版300G防护(¥1500/月)或企业版400G防护(¥2400/月);90版本大型服/多区联运:在线5000人以上,推荐增强版500G(¥3600/月)或旗舰版800G防护(¥6900/月)。
可以。SYN Flood是DNF游戏频道端口面临的最大威胁——攻击者向10011/30011等频道端口发起海量SYN请求,服务器TCP连接队列被占满,玩家无法建立连接、选频卡死、组队失败。坚果盾高防IP部署专业硬件清洗集群,SYN Flood拦截率达99.5%以上,清洗策略支持秒级生效。
无需修改游戏代码。只需将登录器配置的连接地址、网关配置的IP地址、频道cfg文件中的IP地址由源站IP改为高防IP,通过控制台配置端口转发规则即可。规则支持批量导入、按端口段一键配置,3–5分钟即可完成接入。坚果盾控制台提供DNF端口模板,7600/881/10011/30011一键导入。
坚果盾提供开服前免费压力测试服务。提交测试需求后,技术团队会模拟SYN Flood、CC登录器攻击、UDP Flood等DNF游戏常见攻击类型,对你的服务器进行实测验证,输出防护效果报告。如果防护余量不足,可在开服前升级档位,避免开区当天被打崩。
源站IP一旦暴露,攻击者可以绕过任何防护直接攻击服务器。DNF游戏的IP检测机制(TCP握手层获取真实IP、登录器与游戏进程IP比对)意味着源站IP一旦被获取,攻击者可以精准打击。坚果盾高防IP的端口转发模式下,源站IP完全不对公网暴露——玩家连接的是高防IP,所有流量先经高防节点清洗再回源。
坚果盾高防IP采用BGP三线接入+就近调度,正常业务延迟增加通常在3–10ms之间。华东、华南节点对同区域DNF游戏业务延迟增加可控制在5ms以内,并针对DNF常用的TCP长连接做了会话保持优化,杜绝因清洗导致的自动断线问题。
DNF业务之外,坚果盾还提供其他行业的定制方案