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高防IP

坚果盾高防IP支持哪些协议?TCP/UDP/WS全解析

发布时间:2026-10-07 18:58:31 浏览:0 次

游戏、数据库、直播走的是非HTTP协议,高防IP的协议支持决定了能否接入。本文解析坚果盾高防IP支持的TCP、UDP、WS、H3、WAF、L2协议及对应场景。

选高防IP时,协议支持是最先要确认的事——协议不支持,后面所有防护能力都无从谈起。游戏走TCP/UDP长连接,直播推流走RTMP,网站走HTTP/HTTPS,不同业务对应不同协议。坚果盾高防IP全系列支持WS、H3、WAF、L2,同时原生支持TCP/UDP,覆盖主流业务场景。本文逐一解析这些协议对应的业务与接入方式。

一、为什么协议支持决定能不能接入

高防CDN只处理HTTP/HTTPS,高防IP的核心价值就是覆盖非HTTP协议。如果防护产品不支持业务使用的协议,接入就无从谈起。

业务类型使用协议能否用高防CDN
网站、小程序HTTP/HTTPS能
游戏登录、对战TCP/UDP不能,需高防IP
数据库同步TCP不能,需高防IP
直播推流RTMP/TCP/UDP不能,需高防IP
实时通信WebSocket部分支持

这就是游戏、金融、直播等业务必须选高防IP的根本原因。

二、TCP:最基础也最常用

TCP是面向连接协议,游戏登录服、数据库、API接口大量使用。坚果盾高防IP原生支持TCP全端口转发。

典型用途防护要点
游戏登录服连接数承载、SYN Cookie
数据库同步端口收敛、源站白名单
API接口频率控制、异常识别

TCP转发时会话保持是关键。长连接场景下,同一客户端的请求需要转发到同一源站,避免会话中断。

三、UDP:无连接,清洗难度更高

UDP无连接,没有握手可验证,清洗难度比TCP高。坚果盾高防IP对UDP采用三层过滤:

层级方法适用场景
速率限制单源IP发包速率阈值单点高频攻击
特征匹配识别异常包长、载荷特征固定特征攻击
协议合规校验是否符合业务协议格式自定义UDP协议

对游戏业务,第三层最有效。游戏通常使用自定义UDP协议,清洗节点识别协议格式后,只放行符合格式的包。这是UDP Flood防护最有效的手段。

四、WebSocket:长连接的特殊防护

WS先通过HTTP升级握手,之后转为TCP长连接。坚果盾高防IP支持WS和WSS,握手阶段可叠加CC策略,数据传输阶段防连接耗尽。

阶段防护重点
握手频率控制、CC防护
数据传输连接数承载、心跳检测

直播弹幕、游戏同步、IM通讯都是WS的典型场景。坚果盾高防IP全系列不限并发连接总数,适合这类连接密集业务。

五、H3、WAF、L2:其他协议支持

协议说明典型场景
H3HTTP/3,基于QUIC新一代网站、APP
WAFWeb应用防护网站安全加固
L2二层协议特殊网络架构

这些协议覆盖了从传统网站到新型应用的各类场景,坚果盾高防IP全系列支持。

六、协议与业务对照表

业务协议坚果盾支持方式
游戏对战UDPUDP全端口转发+协议校验
游戏登录TCPTCP转发+连接数承载
数据库TCPTCP转发+端口收敛
直播推流RTMP/TCPTCP转发+带宽保障
实时通信WebSocketWS/WSS支持
网站/小程序HTTP/HTTPSHTTP转发端口+CC防护

七、常见问题

Q:坚果盾高防IP支持游戏自定义协议吗?
支持。可提供协议格式,坚果盾配置识别规则,实现协议合规校验。

Q:TCP和UDP能同时配置吗?
能。同一高防IP可同时配置TCP和UDP转发规则,不同协议可使用相同端口号。

Q:WS业务接入需要改代码吗?
通常只需将连接地址由源站改为高防IP,协议和消息格式无需改动。

Q:坚果盾高防IP支持多少并发连接?
全系列不限并发连接总数,仅限制带宽速率,适合连接密集业务。

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