WebSocket是直播聊天、游戏实时通信、IM、协同办公的核心协议。它先通过HTTP升级握手,之后转为TCP长连接,一次连接可持续数分钟甚至数小时。这种特性让它既能被业务高效利用,也能被攻击者拿来消耗连接资源。坚果盾高防IP对WS的支持,关键看握手阶段和长连接阶段能否分别防护。
一、WebSocket的协议特性
WS连接分两个阶段,防护重点完全不同:
| 阶段 | 协议 | 特点 | 防护重点 |
|---|---|---|---|
| 握手 | HTTP Upgrade | 短连接,可解析内容 | CC防护、频率控制 |
| 数据传输 | TCP长连接 | 持续在线,连接数多 | 连接数承载、异常识别 |
握手阶段是HTTP请求,可以被常规CC策略防护;数据传输阶段是长连接,防护逻辑转向连接数和流量特征。这是WS防护区别于普通HTTP业务的地方。
二、坚果盾高防IP怎么支持WebSocket
坚果盾高防IP通过端口转发支持WS,有两种接入路径:
TCP转发:直接转发WS的TCP端口,适配所有WS业务,配置简单
HTTP转发端口:通过HTTP转发端口接入,握手阶段可叠加CC策略
坚果盾高防IP全系列支持WS、H3、WAF、L2协议,同时原生支持TCP/UDP。WS业务可按实际架构选择接入方式。握手走HTTP、数据走TCP的场景,建议用HTTP转发端口接入,让CC防护在握手阶段生效。
三、WS长连接的防护难点
| 难点 | 说明 | 影响 |
|---|---|---|
| 连接数大 | 10万在线可能维持10万条WS连接 | 连接表被打满 |
| 连接持久 | 单连接持续数小时 | 资源长期占用 |
| 攻击伪装 | 攻击者建立WS连接后不发数据 | 占用连接槽位 |
| 协议定制 | 业务自定义WS消息格式 | 通用规则难识别 |
最常见的是“空连接攻击”:攻击者完成握手后不发送有效数据,只占着连接不放。这类攻击流量不大,但连接数迅速堆积。
四、坚果盾高防IP的WS防护配置要点
握手限速:限制单IP的WS握手频率,防止批量建连
连接数限制:单IP并发WS连接设上限,超限拒绝
心跳检测:要求客户端定期心跳,超时无心跳的连接主动断开
消息频率控制:对单连接的消息发送频率设阈值,防刷
协议合规校验:校验WS消息格式,非合规消息丢弃
配置时注意区分正常业务特征与攻击特征。直播弹幕、游戏同步的频率本就较高,阈值设太低会误伤正常用户。建议先观察业务真实频率分布,再设定阈值。
五、直播与游戏场景的WS防护差异
| 场景 | WS用途 | 防护重点 |
|---|---|---|
| 直播聊天 | 弹幕、聊天、礼物 | 消息频率控制,防刷屏 |
| 游戏同步 | 实时位置、状态同步 | 延迟敏感,防连接耗尽 |
| IM通讯 | 消息收发 | 连接稳定,防恶意建连 |
| 协同办公 | 文档实时协作 | 会话鉴权,防越权连接 |
直播场景的WS流量波动大,大主播开播瞬间连接数激增,对并发连接承载要求高。坚果盾高防IP全系列不限并发连接总数,仅限制带宽速率,适合这类连接密集场景。
六、常见问题
Q:坚果盾高防IP支持WSS吗?
支持。WSS在WS基础上加了TLS,可通过HTTP转发端口接入,握手阶段同样可做CC防护。
Q:WS长连接会被DDoS打挂吗?
会。攻击者可用大量空连接耗尽连接表,坚果盾通过连接数限制与心跳检测防护。
Q:WS业务接入坚果盾需要改代码吗?
通常只需将连接地址由源站改为高防IP,协议和消息格式无需改动。
Q:坚果盾高防IP支持多少并发WS连接?
全系列不限并发连接总数,仅限制带宽速率,适合直播、游戏等连接密集场景。